La légende des halfelins torse nu fait exploser tout le camp gobelin de Baldur's Gate 3 avec des centaines de barils explosifs sur de la musique classique
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La légende des halfelins torse nu fait exploser tout le camp gobelin de Baldur's Gate 3 avec des centaines de barils explosifs sur de la musique classique

Aug 22, 2023

Parlez de résultats explosifs

Il existe de nombreuses façons d'affronter l'armée massive des gobelins dans l'acte 1 de Baldur's Gate 3. Mais je vous garantis que peu importe la manière dont vous avez géré cette horde innombrable de l'Absolu, aucune n'aura été aussi explosive.

En effet, le talentueux joueur sur PC et YouTuber Okoii, comme l'a révélé le propre compte Twitter de Larian Studios, a porté l'expression « résultats explosifs » à un nouveau niveau, décidant que la meilleure façon de faire face à la menace gobeline, y compris leur tryptique de dirigeants redoutables. , consiste à les faire tous exploser au royaume venu en remplissant littéralement tout le camp gobelin de centaines et de centaines de barils explosifs.

Une fiole soigneusement lancée du Feu de l'Alchimiste plus tard, et la plus grande poudrière du monde explose de manière vraiment spectaculaire. Vous pouvez regarder le carnage ci-dessous.

@larianstudios Merci d'avoir créé ce jeu, c'est un chef-d'œuvre absolu. J'ai fait exploser le camp des gobelins pour célébrer pic.twitter.com/vWJieNKC1MA16 août 2023

Reste à savoir d'où Okoii a obtenu autant de barils explosifs dans le jeu, à moins qu'ils n'aient été acquis par des moyens modifiés. Quoi qu’il en soit, il suffit de prendre du recul et de retirer sa casquette à Okoii pour avoir réussi un exploit aussi brillant et ridiculement drôle.

Ce genre de détournements montre vraiment à quel point le bac à sable et les éléments de simulation immersifs de Baldur's Gate 3 sont impressionnants, quelque chose que nous avons souligné dans notre revue de Baldur's Gate 3 à 97%. Il s'agit d'un jeu qui récompense les idées et les plans intelligents des joueurs, avec la manière la plus directe de faire quelque chose qui n'est souvent ni le meilleur ni le plus spectaculaire.

Par exemple, Harvey Randall de PC Gamer a noté que vous pouvez faire quelque chose de similaire à ce que fait Okoii ici en utilisant l'action de performance d'un barde pour attirer une foule de gobelins vers un endroit, qui peut ensuite bien sûr être rempli de barils explosifs et exploser avant qu'ils n'arrivent. une chance de se disperser.

Personnellement, j'aime l'idée des habitants du camp gobelin qui se rassemblent, comme d'habitude, tandis qu'un halfelin effronté empile des centaines de barils explosifs partout – murant littéralement ses patrons avec eux – tout en sifflant une joyeuse mélodie. Ouais, certainement rien de suspect à ce sujet. Je vais juste parler à Minthara à travers ce mur de barils explosifs, elle ne le remarquera pas.

Ce qui ajoute à cet exploit, c'est que le halfelin qui déclenche la réaction en chaîne le fait alors qu'il est complètement torse nu et depuis l'extérieur de la forteresse gobeline, la bouteille lobée de Feu de l'Alchimiste déclenchant une réaction en chaîne, à la manière des dominos, d'explosions de barils. qui éclatent rapidement en séquence dans toutes les zones du campement gobelin. Je suis juste un peu étonné que le moteur du jeu (et la plate-forme d'Okoii) soient suffisamment robustes pour que tant d'explosions se déclenchent presque toutes en même temps et que la fréquence d'images ne chute pas à des chiffres uniques.

Ce n'est que l'un des milliers de moments de jeu impressionnants capturés jusqu'à présent par les joueurs sur PC jouant à Baldur's Gate 3, et pour ma part, j'ai hâte de voir à quelle folie un joueur se lancera ensuite dans ce RPG historique.

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Rob est rédacteur en chef du magazine PC Gamer et joue sur PC depuis le début des années 1990, une expérience qui lui a laissé une passion de toujours pour les jeux de tir à la première personne, les RPG isométriques et les aventures pointer-cliquer. Professionnellement, Rob écrit sur les jeux, le matériel de jeu et la technologie grand public depuis près de vingt ans. Avant de rejoindre l'équipe de PC Gamer, il était rédacteur en chef adjoint de T3.com, où il supervisait le contenu technologique et de jeu du site Web ainsi que ses équipes d'actualités et de commerce électronique. Vous pouvez également trouver les mots de Rob dans une série d'autres magazines et livres de jeux tels que le magazine Retro Gamer de Future Publishing et de nombreux titres de Bitmap Books. De plus, il est l'auteur de Super Red Green Blue, un roman semi-autobiographique sur les jeux et la culture du jeu. Sur le plan récréatif, Rob aime la moto, le ski et le snowboard, ainsi que les sports d'équipe comme le football et le cricket.